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比如天猫在我们内部就是品牌人群的入口。抽盒机一直是承接私域,客户最终的终点是抽盒机,因为一开始很简单,但后来用户就会希望去抽盒机有更多更丰富的玩法。泡泡玛特抽盒机充分运用微信私域生态优势,在微信生态闭环内与线下门店开展O2O联动,打开获客新通道,盘活品牌客户在线上线下触点的互动与购买心智;通过微信视频号直播间玩法创新,在新的流量入口提升客户黏性。
现在消费者已经认知我们的渠道差异,养成了习惯。接下来,我们希望进一步提升差异化。比如商品,在天猫上更多是视觉或者故事,消费场景,但在抖音上就是现场感,直播间当时的氛围,提供与客户的互动,以及直播间后续的跟进。抽盒机的很多玩法今年我们会做创新,很多用户在抽盒机里希望被围观,他的手气好还是不好,都希望被其他人围观,所以我们更加强化它的社交属性。
还有线上线下的联动,今年开始我们让抽盒机和线下团队做了很多触点上的联合营销,效果很好。我们发现有些客户喜欢门店产品服务的同时会触达到抽盒机,成为抽盒机用户后,他们的忠诚度更高,而且他们的贡献值反而更高,并不因为两个不同渠道而降低,因为他的体验更丰富,线上线下联动工作我们会持续做。
2023年业绩说明会的时候,管理层预计2024年集团收入增长不低于30%,这当然是我们的目标,围绕着这个目标做很多安排和排布。
至于潮玩行业,今年天猫上出现了两个趋势:第一,在潮玩行业里出现了很多游戏背景公司上市,不像传统叫潮玩,或者模玩;第二,天猫自己公布的数据,玩具品类,以前玩具都叫大玩具,都是比潮玩大,但这次6.18出现倒挂现象,潮玩玩具的总榜上第一名是我们,第二名是米哈游,也就是说,这个竞争态势值得我们学习。